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第十章 第七話 ウナギ 大人のクンカ アップロード!

作り置きはまだあります!
第七話アップロードしました!
実質こちらが修正後のクンカ偏とも言えるかも。

がきんちょの好奇心に近いネタばかりで、肝心な
エロシーンがちょっと減ってきているかもしれません。

こういう話を作るとガチエロが作りにくいもので・・!
一応エロの為にアダルトFC2という動画投稿サイトを利用させて頂いているわけですが・・

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第十章 第六話 ウナギ 調べる! アップロード!

サクサクっと第六話アップロード

前回の五話あたりからキャラクターのモデルを作り直していたり。
見比べるとだいぶ違うと思います。 ウナギ以外はぱっと見わからないかも?

かなり横着し時間もかけずに作っている十章ウナギ編ですが
なんだかんだで第六話。
・・当初に考えていたストーリーとは全然違う方向に行ってます。
某漫画家が、フラグを立てまくって、最後に風呂敷を畳めなくなった。
なんて聞きますが、全くその通りですね・・w
ちゃんと作り続けることができるのであろうか!?

ちなみに、動画再生にあたり、かなりファイルが重いですが、、我慢してお待ちいただければと・・!
60fpsでどうしても見ていただきたく・・!

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第十章 第5話 ウナギ 博士の追憶 アップロード!

続きは無いと思っていた方も多いでしょう・・・
ですが、続きあります!
今回はスタン五郎の過去の記憶のお話です。

「次はクンカ偏と言ったな。・・アレは嘘だ!」

ものすごい面白くなかったのでお倉入りしました。

こういう静かでもの悲し気な真面目ストーリーは予定になかったのですが
実験と言う意味で作りましたが、たまにはこういう雰囲気もいいですねぇ。

BGMのパワーはすごく、こういう曲が流れているだけでいい雰囲気が作れる・・
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おまけ単発実験動画 うっかり拉致 アップロード!

今回は濃いぃ野郎のキャラのテクスチャ、光の当たり方、今までと比べてリアルーな感じを意識して作りました。
過去作品の野郎のキャラは、クオリティは二の次で、かなり適当だったのでここいらで作り直し。

イケメン風はちょくちょく作ってきましたが、こういう顔立ちのキャラのほうが作ってて楽しかったり。

きちんと丁寧に作ればいいキャラになっただろうか・・?
それはまた別のお話・・・

肌テクスチャ関係を1から作り直し、かつ低ポリゴン、軽い処理でのレンダリングで綺麗に見せれるよう頑張ってみました。
・・・が、、ところどころポリゴンが抜けてしまい、あいかわらずのガバガバっぷりです。

ボーン、ウェイト処理の仕組みもすこ~しだけわかってきました。。

女の子の顔に関しては、やはりといいますか、リアルに近づけると可愛さが減りますね。。。
まだまだ実験、鍛錬が必要と判断。
もっと3Dに時間を回せるようになる時間があったら、練りたい所デス。

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すごい良いトコで終わってます。続き作るかは未定。作者の趣味企画ゆえ不満も多いでしょうがお許しください!!

単発動画 「田舎の兄妹」 アップロード!

今回は光効果を意識して作りました。
スク水エロです。
ヒロインは失われた伝説の水着、旧スクール水着を着てます。
珍しそうな印象ですが、割と仕事で描く事が多かったり。。

実際は水の中の描写をやろうと思って始めた動画でしたが
表現が難しく、処理も重すぎて断念、、
股下の水抜きの表現や飛ぶ精子などなど、ちょっとガバガバクオリティになってます

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おまけ息抜き動画アップロード!

10章の続きがいいネタが無い&行き詰ったので、息抜き感覚で動画を作りました!
素材やモデリングはほとんど使いまわし。 ポリゴン数も少な目でエンコード時間も短く仕上げました。

本来は15分くらいの動画にする予定でしたが、あれやこれやと弄っていたら40分
近くと長くなっちゃいました。

アニメ系のポリゴン制作のほうが作者的には作りやすいのですが、どうせ3D勉強するならリアル系が上手になりたかったり。
ってなわけでリアル系もちょこちょこ作ったりします。
ただ、あまりの難易度にこれ以上のクオリティは皆目見当もつかないのが事実だったり・・奥が深すぎる!
仕事の合間ゆえ、そこまでブレンダーに時間をかけられないですが、作ってる時間自体はものすごい楽しいので
まだまだ手探りでやっていこうと考えてます。

あいかわらずですが、男キャラのモデリングはかなりやる気を感じない動画になってます。
今回はオフ会のお話になってます。 オフ会とは無縁の方には、あまり馴染みのない感覚かも。
作者も昔オンラインゲームのギルド内でオフライン会をやったり、同人活動仲間と遊んだりもしました。
ただ、そういうのは学生の時だけでしたね・・! オフ会とかって最近はやる人いるのかな?

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十章 第四話 アップロード!

なんだかんだで続いてますこのシリーズ!
作り方としてはものすごく簡単で大雑把な感じだったりします。
それっぽい雰囲気のシーンの動画を3~6秒ほどレンダリングをし、色んな角度から映し、つなぎ合わせて
台詞テキストを乗っけているだけ。動く同人誌的な感覚です。

今シリーズはとにかくキャラを濃くしようとは思ってます。
今までのシリーズはキャラが立たな過ぎたので・・w
そもそもそういうのを考えて作ってはいませんでしたね。

第四話はいつもよりバイオレンスな感じ。
となると、アクション要素の強いアニメーション能力が必要になるのですが
これがまた難しい! 頭の中でイメージしている感覚を動画で再現するのがうまくいかない事ばかり。
、ですがその苦悩も楽しいです。

・・作っていてやはり感じるのが
敵が出ると盛り上がる
某漫画が突然バトル路線になるのもわからなくもない・・!!
やっぱり戦いは面白くするのだろうか?
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